Pages tagged actionscript3:

51 ActionScript 3.0 and Flex optimization techniques and practices | InsideRIA
http://www.insideria.com/2009/04/51-actionscript-30-and-flex-op.html

actionscript actionscript3
Actionscript Flex Optimization
Game Haxe » Blog Archive » Haxe on iPhone (Simulator) - First Look
http://gamehaxe.com/2009/05/22/haxe-on-iphone-simulator/
The c++ backend for haxe generates standard c++, suitable for the gcc compiler. iPhone dev uses gcc, and can link against c++, which make you think that iPhone dev can use haxe. Simple? Well, actually it was pretty simple. The hardest bit for me was to grok the components of an Xcode project, moving from dynamic libraries to static ones and getting SDL working.
Haxe working on the iPhone Simulator
kanariia.com blog - [tweensy]TweensyOriginalの使い方:和訳してみる
http://kanariia.com/blog/archives/302
「京都で働くWebデザイナー♀のいろいろメモ」だって。
tweenOriginalの使い方
AS3 用アニメーションライブラリの使い方
tweensyメモ
unbland.org blog » Blog Archive » ActionScript の最適化 Tips を wonderfl に投稿しました
http://unbland.org/blog/2009/05/17/250.html
ASの高速化Tips
ActionScript の最適化って色々なサイトに載っていますが、wonderfl にまとめて載っておくとコードと動きを同時に確認できるし、自分のためにも便利だと思って色々と投稿しました。コードへのリンクに個人的な私見を加えてご紹介します。ただ、人によって意見が異なるかもしれないので、コードと動きを直接確認しておくことをお勧めします。この処理はおかしいんじゃないか?とかありましたらコメントください。 変数名の長さによる処理速度の違い 変数名の長さによる違いはありません。ですので変数名は、他の人が見やすい・自分が後で確認しても分かり易いような名前を付けておいた方が良いです。 変数を参照する際の処理速度の違い 上のコードでは _getPi <<< Math.PI <<< MyMath.PI = Main.PI < PI = _pi = ns::_pi = pi という結果で、ビルトインクラスのプロパティアクセスは若干重いので、ループ内で大量に参照する場合は変数に格納しておく方が良いです。また、getter アクセスの実態は関数ですので結構重いみたいです。MyMath.PI や Main.PI は、他の参照方法に比べると一階層下がるので若干重いですが、100 万回もループしての結果なので、あまり気にする必要はないんじゃないかと思います。ただ、注意事項が一つありますので「色々な整数化手段での処理速度の違い」も目を通しておいて下さい。 if … else と switch での処理速度の違い if … else 文は比較回数が少ない場合は軽いですが、比較回数が増えると switch 文の方が高速です。ただ、100 万回も処理させて数ミリ秒の違いですので、臨機応変に見やすい方を記述しておけば良いんじゃないかと思います。 色々な整数化手段での処理速度の違い
ActionScript の最適化 Tips
flair4 blog - AS3.0 TextField生成処理の速度検証
http://blog.flair4.jp/2009/04/as30-textfield.html
Flash × テキスト
必要知識
TextFieldの話
いろんな設定検証
Flashのメモリを制する5つの秘訣..|_level0.KAYAC
http://level0.kayac.com/2008/11/memory_leak.php
具体的にコードで言うと変数にnullを代入します。
メモリの解放をするには
メモリ解放の手引き
メモリ解放について。
http://www.theflashblog.com/bytearrays/
http://www.theflashblog.com/bytearrays/
FITC ByteArray Workshop: ByteArray slides. All the information covered in the workshop.
ByteArrays for beginners